REGOLAMENTO
SOLDI
- Ciascun partecipante ha a disposizione 250 euro.
- Le vendite e gli acquisti dei calciatori devono essere SEMPRE una somma intera di euro (quindi non si accettano cifre con decimali) e la transazione MINIMA deve essere di 1 euro
IL PARCO GIOCATORI
- Per la prima giornata del campionato TUTTI i partecipanti devono possedere ESATTAMENTE 15 calciatori. Dopo la prima giornata del campionato, la rosa dei calciatori può essere composta da un minimo di 11 giocatori ad un massimo di 18 (22 per la serie B).
- Gli schemi di gioco ammessi sono
1-4-3-3
1-4-4-2
1-3-4-3
1-3-5-2
1-5-3-2
1-5-4-1
1-6-3-1
- Il numero di portieri, difensori, centrocampisti, attaccanti all' interno della formazione è limitato ESCLUSIVAMENTE allo schema che si vorrà usare di partita in partita (per esempio si può comperare anche un solo attaccante, purchè si giochi sempre con uno schema ad una sola punta --pena la totalizzazione di 0 punti complessivi per quella giornata di campionato--).
- Non ci sono limitazioni nell' utilizzo di calciatori stranieri, anche extra-comunitari, purchè militanti nella serie A italiana nell' anno 2001/2002.
CALCIO-MERCATO .....PRIMA FASE (non per la serie B)
- Sarà un' offerta in BUSTA CHIUSA che permetterà al partecipante di acquistare effettivamente i calciatori, per i quali nessun altro avrà offerto quanto o più di lui. Tutti gli altri calciatori non gli saranno assegnati e gli euro che aveva destinato per loro torneranno a sua disposizione. Nel caso di parità di offerte, quindi, i calciatori non saranno aggiudicati e torneranno sul mercato.
- Nella PRIMA ASTA in busta chiusa ciascun partecipante dovrà fare offerte per ESATTAMENTE 15 calciatori e dovrà utilizzare ALMENO 220 euro complessivamente.
- Le offerte in busta chiusa dovranno essere indirizzate a fantacalcio@gmx.net
- Successivamente saranno resi noti i risultati dell' asta a tutti i partecipanti tramite email. Ad ogni partecipante sarà inviato l' elenco dei calciatori acquistati, il totale di euro posseduti e la lista dei calciatori ancora liberi.
- In TUTTE LE ASTE SUCCESSIVE ALLA PRIMA si dovranno fare offerte per 15 calciatori meno il numero di quelli già comprati e per almeno 220 euro meno quelli già spesi.
- Nel caso di offerta per un giocatore già acquistato o non rispetto dei limiti su numero di calciatori e Euro il partecipante verrà multato di 20 Euro per ciascuna violazione.
- Si continuerà finchè ciascun partecipante non avrà comprato 15 calciatori e per non più di 3 aste. I partecipanti che hanno raggiunto i 15 calciatori NON possono partecipare più alle aste di questa prima fase di calcio mercato.
- In questa fase di mercato NON si possono vendere i calciatori acquistati.
- L' offerta fatta in busta chiusa per l' acquisto di un qualsiasi calciatore, può essere inferiore al prezzo ufficiale del calciatore stesso (deciso dalla Gazzetta dello Sport).
- Al termine di questa prima fase di mercato, sarà resa nota (o tramite e-mail o direttamente dal sito internet) la lista dei calciatori ancora liberi di essere acquistati, da usare per la seconda fase del calcio-mercato.
CALCIO-MERCATO ....SECONDA FASE (anche prima per la serie B)
- Durante il campionato (successivamente alla prima giornata e solo dopo apposita comunicazione) si potrà continuare a vendere/acquistare i giocatori operando direttamente dal sito internet .
- VENDITA E ACQUISTO dei calciatori precedentemente acquistati da altri partecipanti.Un calciatore può essere venduto subito al 50% del prezzo a cui lo si ha acquistato oppure può essere messo sul mercato. I calciatori potranno essere rimessi sul mercato per un valore minimo arbitrario. Nel caso che il calciatore venga rimesso sul mercato, gli altri partecipanti potranno fare le loro offerte e il valore dell'offerta verrà incassato dal venditore.Attenzione che i soldi arrivano a chi vende, appena qualcun altro fa un'offerta (non quando il calciatore viene effettivamente comprato), poi se un 3º partecipante fa un rilancio anche la differenza con l'offerta precedente verrà aggiunta ai soldi del primo venditore. Per i calciatori rimessi sul mercato l'offerta diverrà definitiva quando non verrà rilanciata per 4 GIORNI (1 giorno 1h e 30min per la prima fase della serie B fino a Giovedì 7 Febbraio alle 24:00). Se per un calciatore rimesso sul mercato non verrà fatta nessuna offerta dagli altri partecipanti, per 4 GIORNI, il partecipante che ha rimesso quel calciatore sul mercato, riavrà indietro il calciatore al prezzo a cui lo aveva acquistato .
- ACQUISTO DEI CALCIATORI LIBERI. Si potranno fare offerte arbitrarie per calciatori ancora liberi. Anche per i calciatori liberi l'offerta diverrà definitiva quando non verrà rilanciata per 4 GIORNI (1 giorno 1h e 30min per la prima fase della serie B fino a Giovedì 7 Febbraio alle 24:00) da nessuno degli altri partecipanti.
- Nessun partecipante può MAI avere una rosa con più di 18 elementi (altrimenti totalizzerà 0 punti per ogni giornata di campionato per cui persiste la violazione). Quindi è obbligato PRIMA A VENDERE uno o più calciatori e POI AD ACQUISTARE. E' consentito che il partecipante rimanga con un numero di componenti della rosa inferiore a 18 (MA MAI AD 11) per una o più partite del campionato.
- Ciascun partecipante deve proporre il suo schema di gioco e la sua squadra di 11 calciatori + 4 riserve (titolari e riserve numerati in ordine crescente, a partire dal numero 1 dato al portiere titolare, il numero 2 al primo difensore, ecc..), sul sito internet ENTRO le ore 24:00 del giorno precedente quello in cui c'è la prima partita del campionato di serie A per essere sicuri che i cambiamenti interessino la giornata seguente. Le formazioni verranno registrate dal sito tra le 00:00 e un'ora prima dell'inizio della prima partita, fino a tale momento sarà ancora possibile apportare modifiche (si potrà vedere all'atto di cambiare formazione qual'è la giornata interessata). Nel caso in cui il sito sia irraggiungibile si può spedire la formazione all' indirizzo fantacalcio@gmx.it(sempre entro le 24:00 del giorno precedente la prima partita). La violazione di queste norme prevede la totalizzazione complessiva di 0 punti per quella giornata. Farà fede la data e l'ora dell' email.
- LA PANCHINA : se uno degli 11 giocatori schierati in campo verrà giudicato senza voto, gli subentrerà la prima riserva che abbia ricevuto un voto e che gioca NELLO STESSO RUOLO del titolare. Nel caso ci siamo più riserve nello stesso ruolo, tali riserve verranno scelte in base al numero, IN ORDINE CRESCENTE. Nel caso di 5 o più calciatori in squadra non giudicati, si intenderanno sostituiti i primi 4 calciatori che si incontreranno nella formazione titolare partendo dall' alto e proseguendo verso il basso, compatibilmente con le riserve portate in panchina. I restanti calciatori titolari non giudicati, totalizzeranno 0 punti.
- I calciatori presenti nella formazione NON dovranno essere presenti sul mercato nel momento in cui vengono registrate le formazioni, pena la loro esclusione dalla formazione, qualora tale circostanza venga riscontrata .
- Il punteggio è dato dalla SOMMA ALGEBRICA dei voti in pagella della Gazzetta dello Sport degli 11 calciatori titolari della squadra per quella partita di campionato.
- Il calciatore che sarà giudicato con s.v. o n.g. otterrà 0 punti ed entrerà l'eventuale riserva a meno che:
- sia un PORTIERE, nel qual caso riceverebbe 6 punti, meno i gol eventualmente subiti
- Fosse ESPULSO, nel qual caso riceverebbe 4 (vale anche per i portieri).
- dovesse mettere a segno un GOL, nel qual caso riceverebbe d'ufficio un 6. Voto al quale dovranno essere aggiunti i 3 punti per il gol ma anche tolti punti per un'eventuale ammonizione o autorete. Stessa sorte al giocatore s.v. nonostante un'autorete (vale 3: 5 d'ufficio meno 2) o autore di un assist (6 d'ufficio più il punto dell'assist, in totale 7).
- sia stato in campo per più di 25 minuti (recupero escluso) e non rientri nei casi precedenti: in questo caso otterrebbe 5,5 punti d'ufficio.
- Se una partita dovesse essere anticipata al venerdì, posticipata al lunedì, ogni giocatore appartenente alle due squadre otterrebbe 6 punti. A meno che l'anticipo (o il posticipo) non si riferisca a tutta la giornata. La Gazzetta può prendere l'eventuale decisione di considerare valido un anticipo o un posticipo, avvertendo prima sul suo sito.
- A questa somma vanno AGGIUNTI:
- 3 punti per ogni gol segnato
- 1 per ogni assist servito
- 3 per ogni rigore parato
- 2 per il "gol-partita" che decide la vittoria
- 0,5 per il "gol-partita" che fissa il pareggio
- A questa somma vanno DETRATTI:
- 0,5 punti per un'ammonizione
- 1 per un'espulsione
- 1 per ogni gol subito dal portiere
- 2 per ogni autogol
- 3 per ogni rigore fallito